Skip to main content Skip to main navigation menu Skip to site footer
Publisher Home | e-ISSN 2579-3918 | p-ISSN 2302-710X
English
Register Login
logo
Journal Home
  • Home
  • Current
  • Archives
  • about
    • About the Journal
    • Submissions
    • Editorial Masthead
    • Contact
MAKE A NEW SUBMISSION
Logo
  • Journal Home
  • Home
  • Current
  • Archives
  • about
    • About the Journal
    • Submissions
    • Editorial Masthead
    • Contact
MAKE A NEW SUBMISSION
Register Login
JURNAL ILMU KOMPUTER

Search

Advanced filters
Published After
Published Before

Search Results

##search.searchResults.foundPlural##
  • Jurnal ANALISIS DAN PENGUKURAN KETERCAPAIAN PEMBELAJARAN ROBOT CALISTUNG PADA ANAK USIA DINI (STUDI KASUS DI TK BUSTANUL ULUM PEKANBARU) ANALISIS DAN PENGUKURAN KETERCAPAIAN PEMBELAJARAN ROBOT CALISTUNG PADA ANAK USIA DINI (STUDI KASUS DI TK BUSTANUL ULUM PEKANBARU)

    Penelitian ini merupakan turunan dari Riset Keilmuan LPDP yang lulus pada tahun 2022 yang penulis ikuti dan produk yang dihasilkan adalah Robot Pembelajaran Ringkas, yang disebut sebagai BELANGKAS. Permasalahan yang...
    Uci Rahmalisa Indonesia , Akhmad Zulkifli Indonesia
    Pages: 94-99 2022-11-04
    10.33060/JIK/2022/Vol11.Iss2.278
    0 0
  • RANCANGAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN KOSAKATA BAHASA ARAB SEKOLAH DASAR ISLAM TERPADU ARSYAD ISLAMIC SCHOOL BERBASIS ANDROID

    Perkembangan dan pemanfaatan teknologi aplikasi kini telah merambah ke dunia pendidikan. Konsep program aplikasi dapat digunakan sebagai salah satu sistem pembelajaran yang edukatif dan interaktif. Sebelumnya...
    Zupri Henra Hartomi Indonesia
    Pages: 113-117 2021-10-31
    10.33060/JIK/2021/Vol10.Iss2.227
    0 0
  • APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN SISTEM GERAK MANUSIA PADA PELAJARAN IPA TERPADU DI SMP PONDOK PESANTREN BABUSALAM APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN SISTEM GERAK MANUSIA PADA PELAJARAN IPA TERPADU DI SMP PONDOK PESANTREN BABUSALAM

    Abstract Human Motion system on Integrated natural science subject is one of the subjects that must be mastered by students of class IX. But there is still a portion of grade IX JUNIOR boarding school...
    Refni Wahyuni Indonesia
    Pages: 79-91 2019-05-10
    10.33060/JIK/2018/Vol7.Iss2.87
    0 0
  • APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN HURUF DAN ANGKA UNTUK ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS DI PAUD PARAHYANGAN)

    Penelitian ini membahas tentang perancangan dan pembuatan aplikasi media pembelajaran huruf dan angka untuk anak usia dini pada paud parahyangan dengan memanfaatkan perkembangan teknologi yaitu melalui smartphone...
    Yuda Irawan Indonesia , Wulansari Indonesia , Edriyansyah Indonesia
    Pages: 30-34 2022-04-29
    10.33060/JIK/2022/Vol11.Iss1.251
    0 0
  • APLIKASI PEMBELAJARAN PERWASITAN CABANG OLAHRAGA BOLA BASKET DENGAN MEMANFAATKAN COMPUTER AIDED LEARNING (CAL)

    Olahraga bola basket merupakan salah satu cabang olahraga yang dipertandingkan pada Pekan Olahraga Nasional (PON) .Pada olahraga ini, diperlukan dua orang wasit Untuk memimpin setiap pertandingan.Untuk menjadi...
    Andri Andri Indonesia , Febi Yanto Indonesia
    Pages: 58-69 2017-03-30
    10.33060/JIK/2012/Vol1.Iss1.7
    0 0
  • Implementasi Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Bangun Ruang Berbasis Android (Studi Kasus: SD Anugrah Plus Pekanbaru)

    Abstract The application of information and communication technology in education is very helpful in teaching and learning activities, one of which is the use of smartphone technology as a learning medium in...
    Yulisman Yulisman Indonesia , Hendry Fonda Indonesia , Andriana Kiki Yolanda Indonesia
    Pages: 56-64 2020-10-16
    10.33060/JIK/2020/Vol9.Iss2.163
    0 0
  • APLIKASI ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN ORGAN TUBUH MANUSIA DENGAN MENERAPKAN AUGMENTED REALITY (Studi Kasus: SDN 005 Makmur Pangkalan Kerinci)

    Organ tubuh manusia merupakan pembelajaran awal dari siswa Sekolah Dasar (SD) kelas 5, sistem pembelajaran organ tubuh manusia di SDN 005 Makmur Pangkalan Kerinci pada prakteknya masih menggunakan media buku saja...
    Yuda Irawan Indonesia
    Pages: 102-106 2020-10-16
    10.33060/JIK/2020/Vol9.Iss2.173
    0 0
  • Jurnal MEDIA PEMBELAJARAN TAJWID BERBASIS ANDROID UNTUK SISWA TINGKAT DASAR MEDIA PEMBELAJARAN TAJWID BERBASIS ANDROID UNTUK SISWA TINGKAT DASAR

    Penelitian ini bertujuan menghasilkan aplikasi ilmu tajwid secara interaktif yang berbasis android, yang memuat materi tajwid dasar disertai contoh pelafalan hukum tajwid yang benar dilengkapi dengan contoh tulisan,...
    Refni Wahyuni Indonesia
    Pages: 118-122 2019-05-11
    10.33060/JIK/2019/Vol8.Iss1.107
    0 0
  • KOSAKATA BAHASA INGGRIS DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA SHUFFLE BERBASIS ANDROID

    Aplikasi kosakata bahasa inggris ini sangat diperlukan sebagai suatu sarana pembelajaran yang sangat efektif pada anak usia dini agar anak memiliki kemampuan mengenal kosakata sejak dini. Belajar kosakata bahasa...
    sukandar kandar Indonesia
    Pages: 25-33 2019-10-31
    10.33060/JIK/2019/Vol8.Iss2.133
    0 0
  • APLIKASI PEMBELAJARAN SHOLAT PADA ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID

    The development of technology makes the cellphone no longer functions as a means of communication but its features are increasingly enriched, making it more functional. The purpose of writing this research is to...
    Muhamad Roofiq Indonesia
    Pages: 9-15 2019-10-31
    10.33060/JIK/2019/Vol8.Iss2.137
    0 0
  • JST PENERAPAN JARINGAN SYARAF TIRUAN DENGAN METODE PERCEPTRON UNTUK MENENTUKAN JENIS E-LEARNING (STUDI KASUS DI STMIK HANG TUAH PEKANBARU)

    Abstract The application of E-Learning types that correspond to the characteristics of the E-Learning system can be determined by the user by filling out a questionnaire about the characteristics of the...
    Yulisman Yulisman Indonesia
    Pages: 64-72 2018-02-03
    10.33060/JIK/2017/Vol6.Iss2.58
    0 0

Jurnal Ilmu Komputer

Quick Links

  • Current
  • Archives
  • Announcements
  • About

Resources

  • Submissions
  • Editorial Team
  • Contact
  • Privacy Statement

Contact Us

  • refniabid@gmail.com
  • 085271803734
  • Refni Wahyuni
© 2026 Jurnal Ilmu Komputer. All rights reserved.
Powered by Open Journal Systems. This site using ACahyaMaxi Theme.